私がいる宇宙は、ほぼ 100%の確率でシミュレーションである。
これが私の宇宙観である。
理論的根拠#
私の理論的根拠は以下の通りである:ある宇宙の文明が一定の段階に達すると、彼らはさまざまな理由から自分たちの宇宙をシミュレーションする。
この理論における用語をより詳しく説明する:
- 宇宙文明:ある世界の知的生物を指す。この世界は私たちがいる宇宙のようなものであり、この知的生物は私たち人間のような存在である。具体的な表現は重要ではない。重要なのは、私たちのように、世界と呼べる容器の中に意識体が存在することである。
- 意識体について:私は意識とは何か、生命そのものが意味することについても一つの考えを持っている。簡単に言えば、意識体は宇宙の中でエントロピーを減少させることができる存在を表す。私たち人間の観点から見ると、自発的で合理的で予測不可能な行動がなければ、意識体とは言えないかもしれない。
- 一定の段階に達する:文明の発展とは、その個体や広がった集団が自らの存在について考え始めることを指す。彼らは「自己」を認識し、「容器」としての世界を認識し、探求欲を持ち、自分自身や周囲の世界を理解したいと思い、それに基づいて理論や道具、実践を作り出し、欲望や認知を満たそうとする。
- シミュレーション:彼らは自分たちの認識に似た別の宇宙を作り出し、実験を行って認識効果を得る。
- さまざまな理由から:上記のように、発展が探求欲をもたらすことは一つの理由であるが、この理由は私が人間としての思考の限界から導き出されたものである。異なる宇宙や異なる生命が存在する場合、それらの思考方法、生活様式、理論的基盤、技術手段などは全く異なる可能性があり、彼らは独自の因果推論を持つため、他の理由から宇宙をシミュレーションする可能性もある。しかし、上記のような理由のように、何らかの理由があれば、私たちの理論が成立するには十分である。
- 具体的なシミュレーションの形態:人間のようにコンピュータシミュレーションを通じて行うこともあれば、他の手段があるかもしれない。しかし、私たちの推論には影響しない。
この基盤は普遍性を持たないかもしれないが、人類と地球上の他のすべての生命の探求欲に関しては成立する。少なくとも(私が信じるに)一つの文明にとって成立する限り、私たちは推論を続けることができる。
なぜそう言えるのか?それはその結果 —— 文明がそのような技術手段を持つと、手間をかけずに無数の宇宙をシミュレーションできるようになるからであり、これらすべてが一瞬のうちに起こるからである。人類を例に取ると、未来の私たちのソフトウェアとハードウェア技術が十分に発展し、コンピュータプログラムを作成すれば、毎秒数億のシミュレーション宇宙を実行できるかもしれない。そして、これらのシミュレーション宇宙は再び宇宙をシミュレーションし、木構造の再帰的構造を形成する可能性がある。
さて、冒頭の結論に戻るが、私たちがいる宇宙がほぼ 100%の確率でシミュレーションであると言えるのは、上記の数億の宇宙からランダムに一つを選んだ場合、その宇宙がシミュレーションである可能性が非常に高いからである。
論証は完了した。
ニック・ボストロムの三難困境#
2003 年、イギリスの哲学者 ニック・ボストロム は シミュレーション三論拠 を提唱した:
- 後人類段階(すなわち、高忠実度の祖先シミュレーションを実行できる段階)に達した人類レベルの文明の割合はほぼゼロに近い;
- その進化の歴史や変化をシミュレーションすることに興味を持つ後人類文明の割合はほぼゼロに近い;
- 私たちのような体験を持つすべての人々の中で、シミュレーションの中で生活している割合はほぼ 1 に近い。
以上の三難困境(trilemma)のうち、1 つだけが真である。もし第三の仮定が真であれば、人類がシミュレーションの中で生活している確率は確実に(1 に近づく)となる。
彼は言った:「もし(1)が真であれば、私たちはほぼ確実に後人類に達する前に絶滅するだろう。もし(2)が真であれば、進んだ文明の過程において、祖先シミュレーションを実行したいという欲望を持つ個人を含む文明はほとんど存在しないほど強い同質性が生じるだろう。そして(3)が真であれば、私たちはほぼ確実にシミュレーションの中で生活していることになる。私たちが現在無知の暗い森の中にいる中で、(1)、(2)、(3)に対して信頼をほぼ均等に分配するのは賢明に思える。シミュレーション論証を聞いた人々は通常、『はい、私はこの論証を受け入れます。そして明らかに、n 番目の論拠が真です。』と言うが、異なる人々は異なる n を選ぶ。」
三難困境の一つの推論として、彼はさらに指摘した:「私たちが今シミュレーションの中に住んでいない限り、私たちの子孫はほぼ確実に祖先のシミュレーションを実行しないだろう。」
ボストロムは私たちがシミュレーションの中に住んでいることを直接述べているわけではないが、この三難困境を通じて、皆が第 3 の論拠が真であると考える傾向があるようだ。
一般的な反論とその反論#
私はこの理論について他の人と話し合ったことがあり、以下のような一般的な疑問や反論に遭遇した。
1) 無証拠論:あなたの言っていることは仮定に過ぎず、それが真であることを支持する実証的証拠はない。#
はい。これは哲学的思考実験であり、実験によって検証することはできない。しかし、それは可能性を提供し、私たち自身の存在や世界の本質についての考察を引き起こす。また、科学史には多くの前例があり、いくつかの科学理論は提唱された後、長い間実証的支持を得られなかったが、後に正しいことが証明された。
2) 技術的制限論:コンピュータの高忠実度シミュレーションは意識を創造できない、つまり完璧なシミュレーションは不可能である。#
前述のように、具体的なシミュレーションの形態はコンピュータである可能性がある(これは比喩に過ぎず、人間の狭い視点から見たものである)、または他の手段があるかもしれない。シミュレーションの表現は、全く異なる世界や文明である可能性が高い。私たちはシミュレーション宇宙内の文明が自らの真実性を信じることができればそれでよい。
この反論に基づくさらなる主張もある:人は自分自身を複製できない、なぜなら人は自らの存在を理解できないからだ。逆に言えば、あなたはまず自分の存在を理解しなければ、再現について語ることはできない。この主張は実際には三難困境の第一条を肯定するものであり、人類は決して祖先シミュレーションを行うことができないということだ。このような信念は悲観的で根拠がない。根拠がないと言えるのは、「まず理解してから再現する」という推論が当たり前のことだと考えられているからである。さらに、上記の段落で述べたように、シミュレーションの表現は全く異なるものであり、シミュレーターは自分自身を一対一で模倣する必要はない。
3) バグ論:もしシミュレーションであれば、私たちは必ずバグを発見できるはずだ。しかし、今のところそれがないので、私たちはシミュレーションされていない。#
この主張は、もしこの世界に宇宙人がいるなら、私たちはその痕跡を見ることができるはずだ。しかし、今のところそれがないので、世界には宇宙人がいないということと似ている。まず前提が間違っている。私たちはバグを発見した場合、それが世界がシミュレーションであることを示すことができると言える。しかし、命題が正しいからといって、その逆命題も必ず正しいとは限らない。簡単に言えば、私たちが発見できるバグがある場合、それは私たちがまだそれを発見していない可能性がある。
多くの物理実験が「シミュレーション精度」からバグの存在を証明しようと試みている。たとえば、私たちの宇宙には高エネルギー粒子のエネルギースペクトルのカットオフ現象が存在する。これがいわゆる GZK カットオフ である。これは、私たちが観測する宇宙の高エネルギー粒子のエネルギーには上限があることを示している。もし粒子のエネルギーがこの上限を超えると、宇宙の微弱背景放射の光子と相互作用し、エネルギーを失うことになる。これは格子の距離 d = 10^(-27) m に対応する。言い換えれば、コンピュータがこのスケールよりも小さい格子距離を用いて離散化を行う場合、このシミュレーションによる高エネルギーのカットオフは GZK カットオフによって隠され、宇宙がスーパーコンピュータのシミュレーションから来ているかどうかを区別できないことは非常に残念である。しかし、2012 年に数人の物理学者が 研究論文を発表した 。彼らは有限計算資源理論に基づき、最小シミュレーション精度の存在が宇宙空間を離散化することを推論した。つまり、空間は「格子」を用いて離散的にシミュレーションされているということだ。彼らは格子化された空間が高エネルギー粒子スペクトルに与える影響を計算し、カットオフエネルギーの他に、非常に顕著な現象が存在することを示した。それは、高エネルギー粒子の角運動量分布が球対称ではなく(球対称性は空間の各方向が同じであることを意味する)、立方対称であるということだ。つまり、宇宙の高エネルギー放射線の方向は各方向で異なる。明らかに、コンピュータが宇宙をシミュレーションする際に空間を格子化することは、「エーテル」のようなものを生じさせ、それが対称性を破壊する。したがって、原則として、高エネルギー宇宙線に各向異性が存在するかどうかを観測することでシミュレーション仮説を検証できる。しかし、この効果も GZK カットオフ効果の干渉を受ける可能性がある。もしシミュレーション宇宙が d = 10^(-27) m よりもはるかに小さい距離で離散化されているなら、私たちは何も見ることができない。
しかし、よく考えてみると、逆に言えば、たとえバグが存在しても、そのシミュレーションの何らかのルールによって私たちがバグの存在を発見できない可能性もある。つまり、シミュレーターは観測結果に直接干渉し、私たちが何も気づかないようにすることができるのであり、論理を通すために大変な努力をする必要はない。
4) 区別不能論:もし人が自分がシミュレーションされているかどうかを区別できないなら、その人の体験は完全に現実のものと見なされる。#
あなたはその人が「自分を信じている」と言うことができるが、客観的に事実を否定することはできない。
5) 類比不能論:人間の思考を他の文明の思考に類比することはできない、つまり他の文明は完全にシミュレーションの欲望がない / ないかもしれない。#
これは三難困境の第二条を肯定するものである。
まず「完全にない」と言うこと。これはその推論が不合理であることを示している。私は人間の思考が他の文明の思考に類比できないと言うことができるが、人間の思考が他の文明と完全に反対であるとは言えない。つまり、私たちがシミュレーションを行うなら、彼らはシミュレーションを行わないということではない。
次に「ないかもしれない」。これは他の文明もシミュレーションを行っている可能性があることを肯定しているが、このようなことを言う反論者は次に「だから私たちの世界はシミュレーションではない」と続けることが多い。この推論は考えるまでもなく非常に不合理である。多くの人々は議論や推論を行う際に、まず自分の立場を固め、その後に無理な推論を行う。
より良い「ないかもしれない」論者は次のように推論しようとする ——「だから 100%の確率は成立しない」。しかし、「100%の確率」が導かれるのは、すべての文明がそうするからではなく、シミュレーション宇宙の低難易度と木構造の再帰的構造の下でシミュレーション宇宙の数が指数的に爆発的に増加するからである。前述のように、たとえ(少なくとも)1 つの(私たちの)文明がそのようにしたいと思っているだけで十分である。
6) 脱線論:では、シミュレーション宇宙の終わりは何ですか?#
「もし宇宙 A が宇宙 B のシミュレーションであり、宇宙 B が宇宙 C のシミュレーションであるなら、…… 最終的な本物の宇宙はどのように存在するのですか?」
この質問は確かに私を困惑させた。私も時折疑問に思う:宇宙の存在の意味は何か?何の意志の介入もなく、ただ存在するのか?それなら、なぜ存在するのか?つまり、意味とは何か?
しかし、注意すべきは、宇宙の終わりは私たちが議論している「宇宙がシミュレーションである」というテーマとは関係がないということである。私は根の下に何があるかを考えずに、これらの枝葉の存在を知ることができる。
私の友人はかつてシミュレーション宇宙についての脱線を不満に思った:「私はチョコレートがどうやって作られるかを尋ねると、あなたは他の家からチョコレートを買ってきて、家で溶かして冷やしたと言う。私は他の家に行き、彼にどうやって作るのかを尋ねると、彼も同じ答えを言った。しかし、本当のチョコレートはどうやって作られるのか?」
確かに、シミュレーション宇宙の理論は宇宙の本質や起源の問題に答えるものではないが、私にとっての意味は、私たちが現在いる宇宙の真実の可能性を提供することである。
チョコレートの比喩は、実際にはこのシミュレーション宇宙を逆に比喩することができる。もしかしたら、ある家のチョコレートは本物かもしれないが、千家万家のチョコレートは他の家から買ってきて、溶かして冷やした「シミュレーションチョコレート」である。もし私たちがランダムに一つの家庭のチョコレートを味わった場合、ほぼ 100%の確率で「シミュレーションチョコレート」を味わうことになる。
私への影響#
世界がシミュレーションであるという事実を知ることは、ある人々にとっては生活の追求を放棄させるかもしれないが、私にとっては何の影響もない。なぜなら客観的に見て、この知識は世界の現状を変えることはできないからである。たとえ十分な証拠(たとえばバグ)がこの知識を証明できたとしても、シミュレーターがシャットダウンしない限り、世界は変わらない。そして主観的には、私はこの仮説の源が私の高度な疑念精神や、人類やこの宇宙が真実であるというすべての証明に対する軽蔑に起因していると思う。
もちろん、私はこの仮説を一生信じ続けることはないかもしれない。結局のところ、それを育てるのはそれを殺す可能性のある「疑念」である。
終わりに#
したがって、私は本当の神(彼は至高の真理の源)ではなく、悪魔がいると仮定しなければならない。この悪魔の狡猾さと欺瞞の手段は、非常に強力な神に劣らない。彼は私を欺くために全力を尽くしている。私は天、地、空気、色、形、音、そして私たちが見るすべての外界の事物が、彼が私を軽信させるために用意したいくつかの幻想や詐欺に過ぎないと考えなければならない。私は自分自身を本来手も目も肉も血もない、感覚もない存在と見なし、誤ってそれらを持っていると信じる。私はこの考えを堅持しなければならない;もしこの方法で何の真理も認識できないなら、少なくとも私は判断を下さない能力を持っている。だからこそ、私は注意深く行動し、誤ったものを信じないようにし、精神的にこの大いなる欺瞞者のすべての狡猾な手段に対処する準備を整え、彼がどれほど強力で狡猾であっても、私に何かを強制することができないようにしなければならない。
—— デカルト『第一哲学の沈思』
画像クレジット
この画像は Midjourney によって生成されました。このプロンプトで:宇宙の広大な広がりがデジタル構造として描かれ、星、惑星、銀河が複雑なコードのラインやきらめくピクセルとして現れています。前景には、地球がホログラムとして示され、部分的に透明でその複雑なデジタルフレームワークが見えています。この画像は、私たちの世界と宇宙全体が洗練されたシミュレーションである可能性を考えさせるような畏敬の念と好奇心を呼び起こすべきです。。
Midjourney のプロンプトは、ChatGPT によってこのプロンプトで生成されました:世界がシミュレーションであることを説明する画像を作成するための Midjourney プロンプトを書く手助けをしてください。